Animación

Como parte de las responsabilidades que se enumeran en el apartado de actividades colectivas, les animations liées aux activités pédagogique ont été :

  • création des modalités de contrôle des connaissances ;

  • creación e implementación de la validación de la experiencia adquirida (Emiratos Árabes Unidos), accompagnement des candidats dans la démarche VAE, évaluation des expériences des candidats pour l’attribution du diplôme, defensa y jurado ;

  • Prácticas de Gestión ofrece, alternancias para estudiantes, relaciones con los procesos de negocios y cursos de gestión digital - empresa de instalación en la defensa con visitas obligatorias en empresas para créer des liens avec les professionnels du secteur ;

  • proyectos aplicación que permite, rédaction collaborative, modelo educativo edificio con la obligación de respetar la normativa en la solicitud de autorización de una parte de la Comisión de Ingeniería Técnica, amélioration continue de la maquette pédagogique ;

  • organisation de campagnes d’évaluation des enseignements ;

  • estudiante de administración (ausencias, mediación, recrutement des nouveaux élèves ingénieurs) ;

  • organización de los jurados, présidence et délivrance des attestations de réussite et des diplômes ;

  • animation de réunions avec les étudiants et les enseignants ;

  • sector de la pedagogía de dirección, de lo previsto, de l’affectation des enseignants et du contrôle des charges d’enseignement ;

  • pilotage de l’affectation des moyens pédagogiques, en conjunto con maestros, educación y los gestores de recursos : habitaciones, recursos materiales, tecnológico ;

  • participation aux actes de communication (salones, conferencias, JPO, JPE, ...) ;

  • jefe de proyecto para una doble titulación entre ISTY y Coventry University (Reino Unido) et entre l’ISTY et l’UQAC (Canadá).

 


Niveles y ubicaciones de enseñanza

Facultad de Ingeniería = EI​​​​ - ​​ École Militaire = EM

Facultad de Ingeniería 1era año (L1)

Facultad de Ingeniería 2y año (L2)

Facultad de Ingeniería 3y año (L3)

Facultad de Ingeniería 4y año (M1)

Facultad de Ingeniería 5y año (M2)

Academia militar 1era año (L3)

Licencia General en el Aprendizaje (L3)

Licencia 1era año (L1)

Licencia 3y año (L3)

Maestro 2 Buscar

Maestro 2 Pro

Maestro 2 Buscar

DEUG, ITS, DEA, MST, Controle

profesionales

Algunos

Algunos

IPST, Algunos, IFSIC

IPST, ENSEEIHT-INP

IFSIC

Conjunto de servicios Ecole Militaire de Saint-Cyr Coëtquidan

IPST - CNAM

UFR Ciencias UVSQ

UFR Ciencias UVSQ

UFR Ciencias UVSQ

IFSIC

UFR Ciencias UVSQ

FDEG e IAE

Crédit Agricole, Prefectura, Ministère Agriculture

 


Monitoreo de los alumnos y aprendices

Los cursos siguen : organiza tutor de seguimiento del curso, la visita a la empresa, el informe oral y la.

aprendices seguimiento : tutor organiza el seguimiento del aprendiz, visitas al sitio, el informe oral y la.

canales

mecatrónica

mecatrónica

mecatrónica

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

estatus

aprendizaje

aprendizaje

aprendizaje

aprendizaje

estudiante

estudiante

Nivel

EI L3

EI M1

EI M2

EI L3

EI M1

EI M2

Type de suivi

Tutorat apprenti

Tutorat apprenti

Tutorat apprenti

Tutorat apprenti

Etapas

Etapas

Heures

48

30

30

30

157

169

 


Precio, TD y TP

Las lecciones se realizan cara. Los estudiantes tienen un material del curso (CO) (diapositiva ou PDF) o TD / TP (PDF) en su ENT.

Formación continua

canales

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

École ing. et militaire

canales

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Sys Élec Emb

Sys Élec Emb

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Universités

canales

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Proceso de datos

Public

Nivel

L3 - Docteurs

L3

Soc. Privado

Public

Nivel

L1

L2

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

M1

M1

M2

Public  ​​ ​​​​ 

Nivel

L1

L3

L3

M1

M2R

M2P

L1 à M2

 ​​ ​​​​ Adultes

Lecciones

Archi et prog parallèle

Réseaux

Oficina

 ​​ ​​​​ Étudiants, apprentis, alternants

Lecciones

Algoritmos y Programación C

Algoritmos y Programación C

Dév Web, Système, BD

Algoritmos y Programación

Màn UNIX

Màn Algo et ​​ C

LaLa C++, JAVA, Python

Base de datos

Algoritmos de Proyecto

cronograma del proyectoammation LaLa

Asciende en C

Programmation orientée objets C++

Graphes, Algo avancé

Eval. performance sureté fonct.

Système d’Loxploitation

Algoritmos

Procesos Estocásticos

Système d’Loxploitation centralisés

Système d’Loxploitation avancé

 ​​ ​​​​ Étudiants

Lecciones

Fondement informatique

Algo avancé

Algo progr. JAVA

progr. parallèle num.

Méta-Heuristique Méthodes Exactes

Internet et comm

Algo, Oficina, Internet

 

CO

16

24

 

 

CO

 

 

 

 

47

12

36

40

 

 

10

22

95

24

218

11

 

 

 

 

CO

 

 

 

 

4,5

 

 

 

TD

 

24

140

 

TD

108

12

144

74

85

30

30

 

24

40

 

8

73

24

176

 

 

 

48

 

TD

45

48

48

45

 

 

300

 

TP

 

 

 

 

TP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

 

 

 

 

12

24

 

 

TP

 

 

 

 

 

10

 

 

Base de datos : Arquitectura y objetivos de la DBMS, Archivos, hash y la indexación, modelo relacional, Creación y manipulación de base de datos, SQL, consulta y actualización, La integridad y la confidencialidad de los datos, Optimización Primaria y vistas. ), SGBD (Mysql, SQL, phpMyAdmin).

Algoritmos y Programación : Fundamentos y programación algorítmica, explicación lógica de la operación de un ordenador. Descripción de las estructuras de datos y las operaciones básicas asociadas utiliza para especificar un algoritmo con el fin de dar su representación en lenguajes de programación. Los algoritmos de búsqueda, Adicional, valores de contracción de, listas enlazadas : simple, dobles, circular, con centinela, pila, expediente, buscar, adición, retirada, listas de programación funcional, árboles, árboles binarios de búsqueda : adición, retirada, complejidad, equilibrio, programación recursiva, árbol de búsqueda, tablas.

Arquitectura y Programación Paralela : Diferentes arquitecturas paralelas, construcción de algoritmos paralelos, MPI librería, OpenMP, CUDA, comunicaciones sincrónicas y asincrónicas, pruebas HPC sur, rejillas.

Análisis y diseño orientado a objetos : Noción de objetos, encapsulación, recargo, herencia, polimorfismo, instrucciones de marcado : secuencia, condicional, iteración, noción d'invariante, subrutinas y modularidad, componentes de software, "Negro cajas", pre-y post-condiciones, estructuras de datos secuenciales, tablas.

Langage C, C , JAVA, PITÓN : Definición y uso de la lengua, tipo básico, variable, expresión, asignación, lógica elemento, prueba (sentencia condicional), bucle, la estructura de datos (mesa), estructura del programa, cadena, datos y programas de estructuras (C), objetos simples y complejos y sus propiedades (C , JAVA, PITÓN), patrones (JAVA).

Sistemas operativos : Bases essentielles des systèmes d’exploitation (general, complejidad, confiabilidad, mantenibilidad, modularidad, portabilidad, capas) mecanismos fundamentales y sistemas operativos centralizados, distribuida en tiempo real. desarrollo de aplicaciones multiproceso mediante el uso de herramientas de comunicación, de synchronisation et des primitives ”noyau” (proceso, archivos, memoria virtual, gestion des E/S). Guiones, proceso, CIP, ... el núcleo de Linux y Unix Ejemplo.

Réseaux : Protocoles et normes télécoms, Protocoles IP, Technologies radiofréquences, Technologies numériques, Technologies analogiques, Technologie des fibres optiques, Techniques de multiplexage, Logiciels de modélisation et simulation, Traitement du signal (bases). Architecture réseau, Réseaux de télécommunication, Architectures de plateformes de services, Architectures de réseaux de téléphonie fixe, Architectures de réseaux de téléphonie mobile, Réseaux informatiques et télécoms, Internet, Architectures de réseaux multi-services.

Algorithmique avancé : Conceptos básicos de la teoría de grafos, gráficos del curso (ancho, a fondo), conectividad, firmemente conectada (algoritmo de Tarjan), Eulérien et Hamiltonien, algorithmes de plus courts chemins (Vado, Dijkstra, Bellman, Floyd), définitions et propriétés d’arbres, peso mínimo de árboles de expansión (Prima, Kruskal), redes de ondas : flots máximos, cortes mínimos, costo mínimo de inundaciones : Ford-Fulkerson algoritmo, fermeture transitive : Algoritmo de Roy -Warshall, Divide y vencerás método y el método codicioso, Redes de Petri, ordenaciones (métodos PERT y MPM y problemas taller), Introducción a la complejidad de los algoritmos y problemas : Introducción a la complejidad de los algoritmos y problemas, Redes de Petri (RdP) : sistemas de la competencia, formalismo Petri redes , modelar ejemplos de sistemas de eventos discretos dinámicos.

Desarrollo Web : HTML, PHP, CSS.

Introduction à l'évaluation de performances des systèmes à événements discrets.

Etudes des phénomènes d'attente, métriques de performance, dimensionnement, caractérisation et prévision de la charge.

Évaluation de performances et sûreté de fonctionnement : Modélisation markovienne, Chaînes de Markov à temps discret (CMTD) et a temps continu (CMTC), chaîne de Markov immergée (EMC), Régime transitoire, régime permanent, ergodicité, distribution stationnaire. Equations de balance globale, Files d'attente : file M/M/S, file M/G/1, Loi de Little, formule de Pollaczek-Khintchine, Les réseaux de file d'attente (RFA) à forme produit (monoclasses/multi-classes, ouverts/fermés) : réseaux de Jackson, Gordon-Newell et BCMP, Equation de trafic, Algorithme de la valeur moyenne (MVA), Réseaux de Petri stochastiques : le modèle GSPN, Évaluation prévisionnelle de la sûreté de fonctionnement : confiabilidad, disponibilité, Limites de la modélisation markovienne, Simulations stochastiques (méthodologie, validité, coût).

Los meta-heurísticas y métodos exactos : Presentación del recocido simulado.

Procesos estocásticos : proyecto de simulación de una estación de peaje utilizando un lenguaje de simulación de procesos estocásticos con el fin de practicar el curso para modelar y predecir la evolución de los fenómenos aleatorios (aplicaciones a los fenómenos de espera, fiabilidad y redes).

proyectos : Algorithmique et Programmation Orienté Objet - diseñar e implementar un algoritmo para procesar un problema complejo, Paralelo programación digital - por ejemplo, resolviendo el sistema lineal método GMRES, la factorización LU, por el método de Richardson, ...

Oficina, Algoritmos e Internet : Arquitectura, OS, Red, Pascal, proceso de textos , hoja de cálculo , BD, Mensajería, Navigation et Sécurité.