Animation

Im Rahmen einer Liste der Zuständigkeiten im Abschnitt über die gemeinsame Aktivitäten, les animations liées aux activités pédagogique ont été :

  • création des modalités de contrôle des connaissances ;

  • Erstellung und Durchführung der Validierung der erworbenen Erfahrung (VAE), accompagnement des candidats dans la démarche VAE, évaluation des expériences des candidats pour l’attribution du diplôme, Verteidigung und Jury ;

  • Management Praktikum bietet, Abwechslungen für Studenten, Beziehungen mit der Wirtschaft und Management-Kurse digitalen Prozessen - Installationsunternehmen in der Verteidigung mit obligatorische Besuche in Firmen zu créer des liens avec les professionnels du secteur ;

  • Projekte ermöglicht Anwendung, rédaction collaborative, Bildungsmodell mit der Verpflichtung, den Aufbau für die Zulassung eines Teils der Ingenieurdiplom Kommission der Vorschriften in dem Antrag zu respektieren, amélioration continue de la maquette pédagogique ;

  • organisation de campagnes d’évaluation des enseignements ;

  • Studenten-Management (Abwesenheiten, Vermittlung, recrutement des nouveaux élèves ingénieurs) ;

  • Organisation der Geschworenen, présidence et délivrance des attestations de réussite et des diplômes ;

  • animation de réunions avec les étudiants et les enseignants ;

  • Steering Pädagogik Sektor, Zeitplan, de l’affectation des enseignants et du contrôle des charges d’enseignement ;

  • pilotage de l’affectation des moyens pédagogiques, in Verbindung mit den Lehrern, Bildung und Ressourcen-Manager : Zimmer, materiellen Ressourcen, technologisch ;

  • participation aux actes de communication (Salons, Konferenzen, JPO, JPE, ...) ;

  • Projektleiter für einen Doppelabschluss zwischen ISTY und Coventry University (Vereinigtes Königreich) et entre l’ISTY et l’UQAC (Kanada).

 


Ebenen und Orte des Unterrichts

School of Engineering = EI​​​​ - ​​ École Militaire = EM

School of Engineering 1Ära Jahr (L1)

School of Engineering 2und Jahr (L2)

School of Engineering 3und Jahr (L3)

School of Engineering 4und Jahr (M1)

School of Engineering 5und Jahr (M2)

Military School 1Ära Jahr (L3)

Allgemeine Lizenz in Learning (L3)

Licence 1Ära Jahr (L1)

Licence 3und Jahr (L3)

Master 2 Suchen

Master 2 Profi

Master 2 Suchen

DEUG, ITS, DEA, MST, Steuern

Profis

Einige

Einige

IPST, Einige, IFSIC

IPST, ENSEEIHT-INP

IFSIC

Gemeinsame Dienste Ecole Militaire de Saint-Cyr Coëtquidan

IPST - CNAM

UFR Sciences UVSQ

UFR Sciences UVSQ

UFR Sciences UVSQ

IFSIC

UFR Sciences UVSQ

FDEG und IAE

Crédit Agricole, Präfektur, Ministère Agriculture

 


Die Überwachung der Auszubildenden

Folgekurse : Tutor Organisiert des Kurses Überwachung, das Unternehmen besuchen, Der Bericht und die mündliche.

Folgen Auszubildende : Tutor organisiert die Überwachung des Lehrlings, Besuche vor Ort, Der Bericht und die mündliche.

Kanäle

Mechatronik

Mechatronik

Mechatronik

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Status

Lernen

Lernen

Lernen

Lernen

Schüler

Schüler

Ebene

EI L3

EI M1

EI M2

EI L3

EI M1

EI M2

Type de suivi

Tutorat apprenti

Tutorat apprenti

Tutorat apprenti

Tutorat apprenti

Stages

Stages

Heures

48

30

30

30

157

169

 


Preis, TD und TP

Die Lektionen sind made-Gesicht. Die Studierenden haben einen Kursmaterial (CO) (Dia ou PDF) oder TD / TP (PDF) auf ihrem HNO-.

Ausbildung

Kanäle

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

École ing. et militaire

Kanäle

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Sys Élec Emb

Sys Élec Emb

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Universités

Kanäle

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Datenverarbeitung

Public

Ebene

L3 - Docteurs

L3

Soc. Privat

Public

Ebene

L1

L2

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

L3

M1

M1

M2

Public  ​​ ​​​​ 

Ebene

L1

L3

L3

M1

M2R

M2P

L1 à M2

 ​​ ​​​​ Adultes

Unterricht

Archi et prog parallèle

Réseaux

Büro

 ​​ ​​​​ Étudiants, apprentis, alternants

Unterricht

Algorithmen und Programmierung C

Algorithmen und Programmierung C

Dév Web, Système, BD

Algorithmen und Programmierung

Màn UNIX

Màn Algo et ​​ C

DieDie C++, JAVA, Python

Datenbank

Projekt Algorithmen

Projektplanammation DieDie

Upgrade in C

Programmation orientée objets C++

Graphes, Etwas bewegte sich vorwärts

Eval. performance sureté fonct.

Système d’Esxploitation

Algorithms

Stochastic Processes

Système d’Esxploitation centralisés

Système d’Esxploitation avancé

 ​​ ​​​​ Étudiants

Unterricht

Fondement informatique

Etwas bewegte sich vorwärts

Algo progr. JAVA

Progr. parallèle num.

Méta-Heuristique Méthodes Exactes

Internet et comm

Algo, Büro, Internet

 

CO

16

24

 

 

CO

 

 

 

 

47

12

36

40

 

 

10

22

95

24

218

11

 

 

 

 

CO

 

 

 

 

4,5

 

 

 

TD

 

24

140

 

TD

108

12

144

74

85

30

30

 

24

40

 

8

73

24

176

 

 

 

48

 

TD

45

48

48

45

 

 

300

 

TP

 

 

 

 

TP

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

14

 

 

 

 

12

24

 

 

TP

 

 

 

 

 

10

 

 

Datenbank : Architektur und Ziele des DBMS, Dateien, Hashing und Indizierung, relationale Modell, Erstellen und Bearbeiten von Datenbank, SQL, Abfrage und Aktualisierung, Integrität und Vertraulichkeit der Daten, Grund Optimierung und Ansichten. ), SGBD (Mysql, SQL, phpMyAdmin).

Algorithmen und Programmierung : Grundlagen und algorithmische Programmierung, logische Erklärung des Betriebs eines Computers. Beschreibung von Datenstrukturen und grundlegende Operationen verbunden sind, verwendet einen Algorithmus angeben, um ihre Vertretung in Programmiersprachen geben. Suchalgorithmen, Zusätzlich, Schrumpfwerte, verkettete Listen : einfach, Doppel, Rundschreiben, mit Sentinel, anhäufen, Datei, Suche, Zusatz, Rückzug, funktionale Programmierung Listen, Bäume, binäre Suchbäume : Zusatz, Rückzug, Komplexität, Balancing, rekursive Programmierung, Baumsuche, Tische.

Architektur und Parallelprogrammierung : Verschiedene parallele Architekturen, Konstruktion von parallelen Algorithmen, Anbieter- MPI, OpenMP, CUDA, synchrone und asynchrone Kommunikation, Tests sur HPC, Gitter.

Analyse und objektorientiertes Design : Notion von Objekten, Verkapselung, Zuschlag, Erbe, Polymorphismus, Wählanweisungen : Folge, bedingt, Iteration, Vorstellung d'invariant, Unterprogramme und Modularität, Softwarekomponenten, "Black boxes", Pre-und Post-Bedingungen, sequentielle Datenstrukturen, Tische.

Langage C, C , JAVA, PYTHON : Definition und Verwendung von Sprache, Grundtyp, Variable, Ausdruck, Zuordnung, Logikelement, Test (bedingte Anweisung), Schleife, Datenstruktur (Tabelle), Programmstruktur, Schnur, Strukturdaten und Programme (C), Einfache und komplexe Objekte und deren Eigenschaften (C , JAVA, PYTHON), Muster (JAVA).

Betriebssysteme : Bases essentielles des systèmes d’exploitation (allgemein, Komplexität, Zuverlässigkeit, Wartbarkeit, Modularität, Portabilität, geschichteten) grundlegenden Mechanismen und Betriebssysteme zentralisiert, verteilte und in Echtzeit. Multithreading-Anwendungsentwicklung von Kommunikationstools, de synchronisation et des primitives ”noyau” (Prozess, Dateien, virtuellen Speicher, gestion des E/S). Scripts, Prozess, CIP, ... Linux-Kernel und Unix Beispiel.

Réseaux : Protocoles et normes télécoms, Protocoles IP, Technologies radiofréquences, Technologies numériques, Technologies analogiques, Technologie des fibres optiques, Techniques de multiplexage, Logiciels de modélisation et simulation, Traitement du signal (bases). Architecture réseau, Réseaux de télécommunication, Architectures de plateformes de services, Architectures de réseaux de téléphonie fixe, Architectures de réseaux de téléphonie mobile, Réseaux informatiques et télécoms, Internet, Architectures de réseaux multi-services.

Algorithmique avancé : Grundbegriffe der Graphentheorie, natürlich Graphen (Breite, in Tiefen), Konnektivität, stark verbunden (Algorithmus Tarján), Eulérien et Hamiltonien, algorithmes de plus courts chemins (Ford, Dijkstra, Bellman, Floyd), définitions et propriétés d’arbres, Mindestgewicht Spannbäume (Prämie, Kruskal), Netzwerken Wellen : flots Maxima, minimalen Schnitte, minimalen Kosten der Überschwemmungen : Ford-Fulkerson-Algorithmus, fermeture transitive : Algorithmus Roy -Warshall, Divide and Conquer-Methode und gierig Verfahren, Petri-Netze, Ordnungen (PERT und MPM Methoden und Werkstatt Probleme), Einführung in die Komplexität von Algorithmen und Probleme : Einführung in die Komplexität von Algorithmen und Probleme, Petri-Netze (RdP) : konkurrierende Systeme, Petri-Netze Formalismus , Beispiele für dynamische diskrete Ereignissystemmodellierung.

Web Development : HTML, PHP, CSS.

Introduction à l'évaluation de performances des systèmes à événements discrets.

Etudes des phénomènes d'attente, métriques de performance, dimensionnement, caractérisation et prévision de la charge.

Évaluation de performances et sûreté de fonctionnement : Modélisation markovienne, Chaînes de Markov à temps discret (CMTD) et a temps continu (CMTC), chaîne de Markov immergée (EMC), Régime transitoire, régime permanent, ergodicité, distribution stationnaire. Equations de balance globale, Files d'attente : file M/M/S, file M/G/1, Loi de Little, formule de Pollaczek-Khintchine, Les réseaux de file d'attente (RFA) à forme produit (monoclasses/multi-classes, ouverts/fermés) : réseaux de Jackson, Gordon-Newell et BCMP, Equation de trafic, Algorithme de la valeur moyenne (MVA), Réseaux de Petri stochastiques : le modèle GSPN, Évaluation prévisionnelle de la sûreté de fonctionnement : Zuverlässigkeit, disponibilité, Limites de la modélisation markovienne, Simulations stochastiques (méthodologie, validité, coût).

Meta-Heuristiken und exakte Methoden : Präsentation des Simulated Annealing.

Stochastische Prozesse : Simulationsprojekt einer Mautstation einer Simulationssprache stochastischer Prozesse, um mit dem Kurs Modell zu üben und die Entwicklung von zufälligen Erscheinungen vorhersagen (Anwendungen auf die Phänomene des Wartens, Zuverlässigkeit und Netzwerken).

Projekte : Algorithmique et Programmation Orienté Objet - Entwicklung und Implementierung eines Algorithmus, um ein komplexes Problem zu verarbeiten, Parallele Programmierung digitalen - beispielsweise, Lösen Sie das lineare GMRES-Verfahren, die LU-Faktorisierung, durch das Verfahren Richardson, ...

Büro, Algorithmen und Internet : Architektur, OS, Netzwerk, Pascal, Textverarbeitung , Kalkulationstabelle , BD, Nachrichten, Navigation et Sécurité.